VR y AR

Módulo Profesional: Realidad virtual y realidad aumentada.


Contenidos :

Caracterización de modelos y ecosistemas RV, RA, RM y RX:
– Características de los modelos de RV.

– Aplicabilidad de los modelos en los diferentes sectores de videojuegos.
– Características de los principales motores de desarrollo de proyectos.
– Tipos de dispositivos de RV, RA, RM y RX.

Desarrollo de proyectos de videojuegos en RV:
– Bases y fundamentos de programación para crear proyectos de videojuegos en RV.

– Requisitos de modelado para RV.
– Técnicas de posicionamiento absoluto.
– Diseño y creación de personajes.
– Interfaz gráfica.
– Diseño y creación de niveles.
– Realidad virtual web.
– Interacción y movimiento.

Desarrollo de proyectos de videojuegos en RA:
– Programación para crear proyectos en RA.

– Vista basada en geoposicionamiento. Uso de dispositivos móviles y tabletas.
– Orientación mediante el magnetómetro y el giróscopo.
– Uso de la cámara integrada.
– Uso de marcadores.
– Sensores de profundidad.
– Diseño y creación de objetos.
– Interfaz gráfica.
– Diseño y creación del diseño de niveles.
– Materiales aplicados a los objetos del juego.
– Realidad mixta y experiencias holográficas.

Desarrollo de proyectos RM:
– Objetos reales y virtuales. Creación de espacios.

– Dispositivos de cascos envolventes y gafas específicas de RM.
– Creación y combinación de objetos gráficos con mundo real.
– Mundos virtuales con objetos reales.
– Prototipos con aplicaciones reales.

Desarrollo de videojuegos para el aprendizaje mediante RV:
– Definición y clasificación de los videojuegos para el aprendizaje.

– Aplicaciones de los videojuegos para el aprendizaje.
– Funcionalidades e interacciones.
– Planteamiento y desarrollo de proyectos.